Задание 1. Воспользовавшись прямым, обратным и дополнительным кодом выполнить следующие действия над числами А и В (представленными в десятичной системе счисления):
1) А+В=S
2) A-B=R
3) A*B=P
4) A:B=D
А=423,11
B=-586,34
Блог Физика: Занимательная и интересная физика
Самого решения не привожу. Просто условие.
Задание 1.
Число х, все цифры которого верны в строгом смысле, округлите до трех значимых цифр. Для получения числа х1 ≈ х найдите предельную абсолютную погрешности. В записи числа х1 укажите количество верных цифр. Дано: х = 0,86152.
Задание 2.
Вычислить значение величины Z при заданных значениях параметров a, b и c, используя:
- «ручные» расчетные таблицы для пошаговой регистрации результатов вычислений, тремя способами:
- Один из инструментальных пакетов с пошаговой и итоговой регистрацией результатов вычислений двумя способами:
1.С систематическим учетом границ абсолютных погрешностей;
2.По способу границ.
Дано: , a = 3,4 , b = 6,22 , c = 0,149
Задание 3.
Дана система трех линейных уравнений с тремя неизвестными:
- Решите систему методом Гаусса:
1.Используя «ручную» схему единственного деления; расчеты выполняйте с тремя знаками после запятой (с применением МК); выполните проверку;
2.С помощью программы для ЭВМ
- Решить методом простой итерации с точностью 10-4 с помощью программы для ЭВМ с оценкой погрешности метода по одной из метрик с применением оценочной формулы.
Дано:
| Номер варианта | i | ai1 | ai2 | ai3 | bi |
| 5 | 1
2 3 |
0.21
0.30 0.60 |
-0.45
0.25 -0.25 |
-0,20
0.43 -0,25 |
1,91
0.32 1,83 |
Вашему вниманию предоставляю программу с условием и частичным решением. Думаю она вам как то поможет.
У нас есть три вида транспортных средств: автомобили, тракторы и мопеды. У каждого типа есть свои номер (1=CAR, 2=TRACTOR, 3=MOPED, …). Создать иерархию классов, в которой представлено каждое транспортное средство.
Каждый автомобиль имеет двигатель и колеса: У автомобиля и трактора четыре колеса и четырехцилиндровый двигатель, у мопеда одноцилиндровый двигатель и два колеса. При создании транспортного средства следует также создать и его компоненты.
Создайте классам транспортных средств метод GetDescription (), который должен выдавать для каждого типа транспортного средства его характеристики и список частей.
Создайте класс в котором статическим методом можно создавать предварительно обозначенный тип транспортного средства. Класс следит шаблоном завода (Factory Pattern, Factory Method Pattern)
Пример класса:
class ShapeFactory {
public:
static Shape *create(int type) {
switch (type) {
case CIRCLE:
return new Circle;
case TRIANGLE:
return new Triangle;
…
default:
return NULL;
}
}
Подсказка: У каждого класса транспортных средств должен иметь общий базовый класс (Shape пример кода).
В стране, где транспортные средства производятся, имеется автомобильный налог. Создайте метод для расчета налога, если известно, что он состоит из платы “выбросов” и “дорожного налога”:
а) каждый цилиндр должен нести 15 единиц загрязнения.
b) владельцы мопедов освобождаются от уплаты за “выбросы”.
в) если у транспортного средства более чем на 2 колеса, то за каждое следующее колесо должны платить 7 единиц дорожного налога.
c) для тракторов дорожный налог в два раза больше.
В тестовой программе создать vector из 33 автомобилей и рассчитать общее налоговое бремя. Допустим, что при этом типы транспортных средств разные.
Классы разместить в модулях. В программе не должны быть “видемых” классов Car, Tractor, Engine и так далее. Иерархия классов в базовом классе (транспортное средство) должен быть виден. Создание модулей обязателен.
d) фабричный метод не должен возвращать NULL значение (как в примере класса ShapeFactory). Когда завод получает параметр неизвестного типа, кодировать дефектный ответ специальным классом, при котором методы не должны ничего делать (Null Pattern Object).
е) элементы автомобиля, чтобы быть “элегантной”, то есть. Например, должно быть легко создать. 6-цилиндровый двигатель или трехколесные мопеды – или транспортные средства у которых плата “выбросов” и “дорожный налог” разные в зависимости от задачи.
f) обеспечить возможность в дополнение к отечественному производству автомобилей -Китайский завод. Китайский завод для получения налоговых скидок производят трехколесный трактор и двухцилиндровые автомобили.
h) при создании транспортного средства, необходимо сначала найти подходящий завод (отечественные заводы, китайские заводы), а затем каждый завод отвечает за создание корректного автомобиля. Используйте абстрактный шаблон завода (Factory Pattern, Factory Method Pattern).
Кое-какие наброски с моей стороны:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
class Vehicle{
public:
int type;
virtual void getDescription()=0;
};
class Car:
public Vehicle{
public:
void getDescription()
{cout << “Car: 4-wheels and 4-cylinder engine” << endl;};
public:
Car()
{type=1;};
};
class Tractor:
public Vehicle{
void getDescription()
{cout << “Tractor: 4-wheels and 4-cylinder engine” << endl;};
public:
Tractor()
{type=2;};
};
class Moped:
public Vehicle{
void getDescription()
{cout << “Moped: 2-wheels and 1-cylinder engine” << endl;};
public:
Moped()
{type=3;}
};
class ShapeFactory{
public:
static Vehicle * create(int type) {
static Car *CarInstance;
static Tractor *TractorInstance;
static Moped *MopedInstance;
switch (type) {
case 1:
CarInstance=new Car();
return CarInstance;
case 2:
TractorInstance=new Tractor();
return TractorInstance;
case 3:
MopedInstance=new Moped();
return MopedInstance;
default:
return 0;
}
}
};
int main(){
vector<Vehicle*> Vehiclecomponents;
Vehiclecomponents.push_back(ShapeFactory::create(1));
Vehiclecomponents.push_back(ShapeFactory::create(2));
Vehiclecomponents.push_back(ShapeFactory::create(3));
for(int i = 0; i<3; i++)
Vehiclecomponents[i]->getDescription();
getch();
}
Добро пожаловать всем посетителям нашего блога. Что то давно мы не занимались нашим блогом. Теперь он начинает свою работу. Только чуть в другом формате. О нем вы узнаете чуть позже. Этой статьей только хотел до вас донести, что блог будет работать и новости, статьи тоже будут добавляться.